AR/VR-системы эфирной графики (real-time graphics + tracking)
Фильтр
AR/VR-системы эфирной графики используются в новостях, спортивных студиях, предвыборных эфирах, шоу и виртуальных студиях, где графика должна быть привязана к камере, пространству и движению в реальном времени. Такие решения объединяют графический движок, трекинг, композитинг, виртуальные декорации и управление сценой. При выборе сравнивают точность трекинга, совместимость с камерами, скорость рендера, удобство управления, поддержку Unreal workflows и масштабируемость под несколько камер.

Фильтр
Очистить