3D-графика и анимация
Фильтр
Системы трехмерной графики и анимации используются для моделирования объектов и окружений, настройки скелета и деформаций персонажей, анимации, симуляции эффектов, постановки света и подготовки финального изображения или рабочих материалов для кино, телевидения, рекламы, игр и мультимедийных проектов. В категорию входят пакеты трехмерного производства для работы с персонажами, архитектурой, графикой движения и визуальными эффектами. При выборе важны инструменты моделирования, качество анимационного контура, поддержка симуляций, совместимость со средствами визуализации,

Фильтр
Очистить